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Terminal Conflict | Strategy Mill
Videogames

Terminal Conflict | Strategy Mill

Per questo profondo titolo strategico, mi sono occupato dell'espansione del gioco integrando nuove feature all'interno di una complessa codebase preesistente. Ho inoltre gestito in prima persona l'analisi e la risoluzione di bug tramite tool di tracciamento e debugging, ottimizzando la stabilità del software e garantendo una perfetta integrazione del nuovo codice con i sistemi già consolidati.

Tecnologie

UnityC#.NETJiraConfluence
All'interno del team di sviluppo per il videogioco strategico Terminal Conflict di Strategy Mill, ho avuto l'opportunità di lavorare su un progetto maturo e di ampie dimensioni. Il mio ruolo ha richiesto una forte capacità di analisi e adattamento, focalizzandosi sull'espansione del gioco e sull'ottimizzazione dell'esperienza utente attraverso un rigoroso controllo qualitativo del codice.
Principali responsabilità:
Integrazione Nuove Feature: Progettazione e implementazione di nuove funzionalità all'interno di una codebase complessa e preesistente, garantendo la totale compatibilità con l'architettura software originale senza introdurre regressioni.
Troubleshooting e Bug Fixing: Utilizzo intensivo di strumenti di issue tracking e debugging per l'identificazione sistematica, l'isolamento e la risoluzione di problemi tecnici.
Code Maintenance: Lettura e analisi di codice "legacy" per comprendere le logiche di gioco esistenti, al fine di applicare fix mirati che hanno migliorato la stabilità generale e le performance del titolo.

Cosa dice il cliente

“Lavorare con Mirko Marasco a “Terminal Conflict” è stata un’esperienza davvero positiva. È entrato a far parte del progetto come sviluppatore in Unity e C# e ha dimostrato subito di saper gestire con sicurezza un codice di grandi dimensioni e già consolidato. Una delle cose che mi ha colpito di più è stata la rapidità con cui si è adattato: in poche settimane è passato dall’utilizzare Godot a diventare produttivo in Unity, apportando un contributo significativo in breve tempo. Ha contribuito allo sviluppo di nuove funzionalità, ha risolto problemi tecnici in modo pratico e ha collaborato senza intoppi con il resto del mio team, contribuendo alla stabilità e alla qualità complessive del gioco. Oltre alle sue competenze tecniche, Mirko è affidabile, professionale e con cui è facile lavorare. È un programmatore di grande valore e ha apportato un contributo concreto anche dal punto di vista del controllo qualità (QA), grazie al suo occhio attento nell’individuare i problemi e nel contribuire a migliorare il progetto nel suo complesso. Comunica in modo chiaro, prende sul serio le proprie responsabilità e ha sinceramente a cuore la qualità del proprio lavoro. È stato una risorsa preziosa per il progetto e sono molto lieto di raccomandarlo.”

— Gellért Keresztes